頭條 使用有安全保障的閃存存儲構建安全的汽車系統 在現代汽車嵌入式系統中,高度安全的數據存儲是必不可少的,尤其是在面對日益高明的網絡攻擊時。本文將介紹設計師正確使用閃存的步驟。 最新設計資源 開關電源工作原理[電源技術][汽車電子] 導讀:記得上大學那會,特別熱衷DIY電腦,配電源必用長城、航嘉等高大上品牌,這些電源都是基于一種名為“開關模式”的技術,此種電源稱之為開關電源(Switching Mode Power Supplies,簡稱SMPS)。本文將為您解讀開關電源的原理~ 發表于:10/30/2015 觸摸屏的概念和特征[嵌入式技術][消費電子] 觸摸屏,從市場概念來講,它是一種人人都會使用的計算機輸入設備,或者說是人人都會使用的與計算機溝通的設備。人人都會使用,是觸摸屏最大的魔力,這一點無論是鍵盤還是鼠標,都無法與其相比。人人都會使用,也就標志著計算機應用普及時代的真正到來。 發表于:10/30/2015 觸摸屏種類與原理、結構[嵌入式技術][消費電子] 所謂觸摸屏,從市場概念來講,就是一種人人都會使用的計算機輸入設備,或者說是人人都會使用的與計算機溝通的設備。不用學習,人人都會使用,是觸摸屏最大的魔力,這一點無論是鍵盤還是鼠標,都無法與其相比。人人都會使用,也就標志著計算機應用普及時代的真正到來。這也是我們發展觸摸屏,發展KIOSK,發展KIOSK 網絡,努力形成中國觸摸產業的原因。 發表于:10/30/2015 觸摸屏原理維護、與維修(8)[嵌入式技術][消費電子] 相信很多人在使用觸摸屏時,都遇到觸摸屏因出現故障而不能使用的情況。這主要是由于觸摸屏是一種比較精密的設備,加之觸摸屏多是面向大眾開放使用的性質,其使用頻率高、使用人員素質良莠不齊,從而造成其故障頻繁出現,下面就為大家介紹觸摸屏一些常見故障的解決與維護方法 發表于:10/30/2015 觸摸屏原理維護、與維修(7)[嵌入式技術][消費電子] 由于技術上的局限性和環境適應能力較差,尤其是表面聲波屏,屏幕上會由于水滴、灰塵等污染而無法正常使用,所以觸摸屏幕也同普通機器一樣需要定期保養維護。并且由于觸摸屏是多種電器設備高度集成的觸控一體機,所以在使用和維護時應注意以下的一些問題。 發表于:10/30/2015 觸摸屏原理維護、與維修(5)[嵌入式技術][消費電子] 近場成像(NFI, Near Field Imaging)觸摸屏的傳感機構是中間有一層透明金屬氧化物導電涂層的兩塊層壓玻璃。在導電涂層上施加一個交流信號,從而在屏幕表面形成一個靜電場。 發表于:10/30/2015 觸摸屏原理維護、與維修(4)[嵌入式技術][消費電子] 表面聲波觸摸屏的觸摸屏部分可以是一塊平面、球面或是柱面的玻璃平板,安裝在CRT、LED、LCD或是等離子顯示器屏幕的前面。這塊玻璃平板只是一塊純粹的強化玻璃,區別于別類觸摸屏技術是沒有任何貼膜和覆蓋層。 發表于:10/30/2015 觸摸屏原理維護、與維修(3)[嵌入式技術][消費電子] 電容式觸摸屏的構造主要是在玻璃屏幕上鍍一層透明的薄膜體層,再在導體層外上一塊保護玻璃,雙玻璃設計能徹底保護導體層及感應器。 此外,在附加的觸摸屏四邊均鍍上狹長的電極,在導電體內形成一個低電壓交流電場。 發表于:10/30/2015 多活躍天線空間調制技術的低復雜度檢測算法[通信與網絡][通信網絡] 針對多活躍天線空間調制技術提出了一種低復雜度的檢測算法,該解調算法基于干擾消除的思想,不僅在原有的迫零檢測算法的基礎上進一步降低了解調誤碼率,同時也解決了迫零檢測算法在接收天線數小于發射天線數的情況下無法使用的問題,且復雜度基本與迫零算法相當。通過蒙特卡洛實驗對該解調算法的性能進行了分析和評價。 發表于:10/30/2015 觸摸屏原理維護、與維修(2)[嵌入式技術][消費電子] 紅外線觸摸屏安裝簡單,只需在顯示器上加上光點距架框,無需在屏幕表面加上涂層或接駁控制器。光點距架框的四邊排列了紅外線發射管及接收管,在屏幕表面形成一個紅外線網。用戶以手指觸摸屏幕某一點,便會擋住經過該位置的橫豎兩條紅外線,電腦便可即時算出觸摸點的位置。任何觸摸物體都可改變觸點上的紅外線而實現觸摸屏操作。 發表于:10/30/2015 觸摸屏原理維護、與維修(1)[嵌入式技術][消費電子] 觸摸屏做為一種特殊的計算機外設,它是目前最簡單、方便、自然的一種人機交互方式。它賦予了多媒體以嶄新的面貌,是極富吸引力的全新多媒體交互設備。觸摸屏在我國的應用范圍非常廣闊,主要是公共信息的查詢;如電信局、稅務局、銀行、電力等部門的業務查詢;城市街頭的信息查詢;此外應用于領導辦公、工業控制、軍事指揮、電子游戲、點歌點菜、多媒體教學、房地產預售等。 發表于:10/30/2015 觸摸屏的原理是什么[嵌入式技術][消費電子] NULL觸控屏的基本原理是,用手指或其他物體觸摸安裝在顯示器前端的觸控屏時,所觸摸的位置 ( 以坐標形式 ) 由觸控屏控制器檢測,并通過接口 ( 如 RS-232 串行口 ) 送到 CPU ,從而確定輸入的信息。 觸控屏系統一般包括觸控屏控制器 ( 卡 ) 和觸摸檢測裝置兩個部分。其中,觸控屏控制器 ( 卡 ) 的主要作用是從觸摸點檢測裝置上接收觸摸信息,并將它轉換成觸點坐標,再送給 CPU ,它同時能接收 CPU 發來的命令并加以執行:觸摸檢測裝置一般安裝在顯示器的前端,主要作用是檢測用戶的觸摸位置,并傳送給觸控屏控制卡。 發表于:10/30/2015 常見觸摸屏的種類及優劣[嵌入式技術][消費電子] 這種觸摸屏利用壓力感應進行控制。電阻觸摸屏的主要部分是一塊與顯示器表面非常配合的電阻薄膜屏,這是一種多層的復合薄膜,它以一層玻璃或硬塑料平板作為基層,表面涂有一層透明氧化金屬(透明的導電電阻)導電層,上面再蓋有一層外表面硬化處理、光滑防擦的塑料層、它的內表面也涂有一層涂層、在他們之間有許多細小的(小于1/1000英寸)的透明隔離點把兩層導電層隔開絕緣。 發表于:10/30/2015 紅外觸摸屏的分辨率[嵌入式技術][消費電子] 紅外觸摸的物理分辨率:在早期,觸摸物體的檢測是通過橫豎兩個方向紅外線有無遮檔來判斷,此時紅外觸摸的物理分辨率就是指框架中能容納的紅外管數目如100×50等。現在紅外觸摸屏的物理分辨率已有很大提高,通過多個不同方向的檢測以及對每個紅外管進行AD采樣,再輔以軟件倍增的方法可以使100*50對紅外管的紅外觸摸屏的物理分辨率達到4096×4096或32768×32768。 發表于:10/30/2015 基于MapReduce框架下的復雜網絡社團發現算法[通信與網絡][數據中心] 隨著社會網絡數據的增加,社團發現獲得來自學術界和工業界的大量關注,是因為它在現實世界中有許多的實際應用。格文-紐曼(Girvan-Newman,GN)是現今最流行的算法之一,但在大型網絡上由于需要計算網絡中每對節點之間的最短路徑而產生了相應的局限性。為此,利用MapReduce模型,提出了一種并行版本的GN算法來支持大規模網絡的新方法,稱之為最短路徑之間的MapReduce算法(Shortest Path Betweenness MapReduce Algorithm,SPB-MRA)。此外,還提出了一個近似技術,進一步加快社區檢測過程。在Hadoop上利用開源平臺MapReduce框架實現了SPB-MRA算法。結果表明,隨著reducer數量的增加時間呈線性減小,并且引入了一種近似技術可以忽略誤差。 發表于:10/29/2015 ?…611612613614615616617618619620…?