頭條 使用有安全保障的閃存存儲構建安全的汽車系統 在現代汽車嵌入式系統中,高度安全的數據存儲是必不可少的,尤其是在面對日益高明的網絡攻擊時。本文將介紹設計師正確使用閃存的步驟。 最新設計資源 利用OCI封裝類實現Oracle與國產數據庫間的應用程序移植[嵌入式技術][數據中心] 利用國產數據庫(達夢和神通)與Oracle數據庫訪問接口OCI的兼容性,設計了OCI訪問接口封裝類,以VC++為平臺實現了應用程序由Oracle向國產數據庫的移植。對移植后的查詢性能進行了比較,結果表明,國產數據庫的數據查詢性能優于Oracle,作為國家自主知識產權,國產數據庫在安全性和后續服務上比Oracle更有優勢,對于建立我國自主可控的信息產業體系有一定借鑒意義。 發表于:5/18/2016 基于C5.0決策樹算法的考試結果預測研究[嵌入式技術][其他] 隨著終身學習體系的逐步構建,基于互聯網的遠程學習模式應用不斷普及,各種網絡學習平臺也不斷累積大量的學員學習和考試方面的數據。采用數據挖掘技術對這些數據進行分析,可以充分挖掘網絡學習平臺存量數據的價值?;贑5.0決策樹算法,采用軟件工具對研究數據進行分析,發現了影響考試結果的諸多因素及其重要性,可以針對如何改善學習方法、提升學習效果、改善平臺的服務模式等提出很好的改進建議。 發表于:5/18/2016 RSSI泰勒級數修正在移動節點定位中的研究[通信與網絡][通信網絡] 傳統無線傳感網絡定位算法沒有考慮節點移動問題,采用多次測量、推算節點運動軌跡方式估算節點位置,定位偏差偏大。針對節點移動會對周圍信號產生波動和多普勒頻移,提出一種基于移動節點信號衰減漸變模型,利用極大似然估計算法思想將移動節點對周圍RSSI指紋參量影響轉變為概率事件,并通過泰勒級數修正漸變模型。仿真實驗證明,新算法既可以減少對移動節點定位偏差,又可以有效彌補RSSI易受環境干擾的不足。 發表于:5/18/2016 基于MapReduce改進蟻群算法的Web服務組合優化[通信與網絡][通信網絡] 對于Web服務組合優化的問題,蟻群算法的求解主要是串行進行,收斂時間長,容易收斂于非最優解。在云計算環境中,將蟻群算法并行化,可對Web服務組合優化問題進行分布式并行求解。根據多目標優化模型給出基于多信息素的蟻群算法,使用MapReduce并行編程框架對蟻群算法中最耗時的部分——螞蟻獨立求解的過程并行化,給出了使用MapReduce改進的基于多信息素的蟻群優化算法,有效地對Web服務組合進行全局優化,彌補傳統的蟻群算法求解過程的缺點。 發表于:5/18/2016 基于TMS320C6657的嵌入式Web視頻服務器設計[通信與網絡][通信網絡] 提出了基于TMS320C6657的嵌入式Web視頻服務器設計方案。設計利用CGI接口實現瀏覽器端與服務器端的數據交互以及底層硬件的控制,采用H.264視頻編碼壓縮視頻,采用RTP/RTCP協議實現實時視頻傳輸。實驗證明,基于TMS320C6657的嵌入式Web服務器性能可靠。 發表于:5/18/2016 基于MCU實現CPU卡讀寫驅動接口的設計[通信與網絡][通信網絡] 提出了一種CPU卡低層讀寫驅動接口的設計方案,該方案采用MCU的通用I/O引腳直接驅動CPU卡的方式實現。首先分析了CPU卡的接口特性及傳輸協議,介紹了方案設計時對MCU選型的注意事項和ESAM安全模塊的功能及作用;接著基于Microchip公司的PIC16LF1946芯片,完成了方案中硬件接口設計和軟件接口函數設計;最后對方案中給出的設計進行實現和接口驗證測試。測試結果表明,該設計方案符合ISO7816標準的要求,能高效實現CPU卡的讀寫。 發表于:5/18/2016 高性能移相全橋變換器的設計與實現[電源技術][汽車電子] 為提高移相全橋變換器在中大功率應用場合的總體性能,提出了采用倍流整流電路、飽和諧振電感、增加隔直電容和二極管鉗位電路的方法來實現移相全橋變換器的小型化、高效化、高可靠等,并綜合考慮各因素的相互影響,對主電路參數進行了詳細設計。研制了一臺24 V/600 W,50 kHz的樣機,實驗驗證了其在20%及以上負載范圍內能實現軟開關,輸出電壓紋波低于0.5%,20%負載時效率達80%,60%及以上負載時效率達90%以上,證明了該設計方法的可行性。 發表于:5/18/2016 一種無線電能傳輸變頻器的設計與應用[電源技術][汽車電子] 無線電能傳輸是全新的能量傳輸方式,針對無線電能傳輸的高頻能量變換問題,設計了以ATmega64單片機為核心的高頻變頻器。首先,結合無線電能的傳輸特點,設計了主電路,驅動電路、采樣電路、保護電路等控制電路;然后,基于PWM控制技術,提出了瞬時輸出電壓外環和電容電流內環的雙閉環控制策略,并仿真驗證了該策略的正確性;最后,通過開發的樣機證實了該變頻器的有效性。所開發的變頻器包含了無線電能傳輸的核心技術,具有穩定性好、損耗小、可靠性高等優點。 發表于:5/18/2016 基于指紋和聲紋的身份認證技術研究[嵌入式技術][信息安全] 基于生物特征識別的身份認證技術已經應用于多個領域,然而單一的生物特征有各自的優缺點,為了提高身份認證的安全性和魯棒性,對多生物特征進行融合便成為了身份認證技術新的研究方向。將指紋識別和聲紋識別通過加權融合的方法在匹配層進行融合,實驗結果表明,融合系統的等錯誤率(EER)比指紋識別和聲紋識別提高了0.3%~0.4%,證明了融合系統識別率有所提高。 發表于:5/17/2016 鋼化玻璃缺陷實時檢測系統的研究[顯示光電][通信網絡] 提出了一種基于圖像處理的玻璃缺陷實時檢測系統。闡述了系統的基本原理和結構,著重研究了系統的核心技術:中值濾波、圖像分割、邊緣檢測、缺陷定位、參數計算與缺陷識別。實驗結果表明,該系統的檢測識別率高,達到95%;速度快,處理周期約350 ms;抗干擾能力強,基本能夠實現鋼化玻璃缺陷的在線檢測要求。 發表于:5/17/2016 一種基于HOG與LSS融合的行人檢測算法[嵌入式技術][其他] 針對傳統HOG特征的行人檢測方法中因遮擋及復雜環境存在較高漏檢誤檢情況,建立了一種基于HOG和局部自相似(LSS)特征融合的行人檢測算法。利用LSS反映圖像內在幾何布局和形狀屬性的特性,用主成分分析(PCA)將HOG和LSS兩類特征在實數域降維,再將兩種特征組合成新特征,結合線性SVM分類器進行行人檢測。實驗采用INRIA數據庫和Daimler數據庫作為訓練集訓練SVM,用730幅監控視頻幀圖片作測試集,將該方法與基于傳統HOG特征的行人檢測方法做對比,結果表明該方法平均漏檢誤檢率降低16%,檢測效果優于基于傳統HOG特征的行人檢測方法。 發表于:5/17/2016 基于Unity3D的移動平臺躲避游戲的設計與實現[嵌入式技術][消費電子] 主要介紹使用Unity3D制作躲避類手機游戲的方法。實現通過手機的重力感應控制角色躲避飛來的箭,實現箭的數量隨機和準確度隨機,實現攝像機自然地轉動視角,使玩家有更舒適的視覺體驗。實現箭的射出和擊中時的音效及擊中玩家后的粒子特效,使游戲的打擊感生動。以上功能的實現使游戲帶給玩家更加豐富的游戲體驗。 發表于:5/17/2016 互動式《俄羅斯方塊》游戲安全隱寫[通信與網絡][信息安全] 隱寫技術的安全性是信息隱藏的最大約束,基于圖像或音頻等載體的隱寫方案的安全性還需要很大的提升。基于廣義信息隱藏的核心原理提出一種在《俄羅斯方塊》游戲中的安全隱寫方法。首先詳細說明了如何通過該方法隱藏信息,其次提供了一個在《俄羅斯方塊》游戲中實現隱秘通信的完整方案,最后通過理論分析證明其是S1安全的。實驗部分不僅驗證其安全性,還指出在嵌入容量方面的提升。 發表于:5/17/2016 基于ZigBee無線網絡的Cluster-Tree路由算法研究[通信與網絡][物聯網] 針對ZigBee無線網絡中Cluster-Tree算法只依靠父子關系路由且ZigBee技術傳輸帶寬的限制,致使網絡中負載較重的鏈路不能及時傳遞信息,而造成網絡擁塞、丟包和較低的吞吐量問題,提出了一種改進算法Z-DMHCTR。該算法針對負載超過一定限度的節點,除了按照原等級樹算法路由之外,結合引入的鄰居列表信息,尋找節點不與原路徑相交的路徑同時進行信息傳輸,從而提高網絡帶寬利用率,達到提升網絡的吞吐量的目的。仿真實驗主要從網絡吞吐量、端到端數據傳輸延時等方面入手進行對比。結果表明,改進算法能夠有效地提高網絡吞吐量,并降低了傳輸數據的延時。 發表于:5/17/2016 基于毫米波雷達的車輛防碰撞預警[嵌入式技術][汽車電子] 防碰撞預警是主動安全中的一項重要技術。提出了一種基于毫米波雷達的防碰撞預警技術。首先在MHT模型下使用毫米波雷達檢測出前方車輛,然后利用毫米波雷達獲取的目標的速度和距離提出了以碰撞時間(Time to Collision, TTC)作為參數的防碰撞預警機制。通過實驗分析,所提出的方法能夠有效地將本車與前車保持在安全不碰撞的狀態,可以應用到現有的主動安全系統中。 發表于:5/16/2016 ?…519520521522523524525526527528…?