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AM5728概述(3)

2016-12-02
關鍵詞: SDRAM 曲線矯正

1.3.5 IVA-HD子系統

IVA-HD子系統是一組視頻編解碼硬件加速器,其所支持的Codecs可以見軟件SDK文檔。

注:目前Linux SDK文檔上說:視頻解碼支持H264、MPEG4、MPEG2和VC1;視頻編碼支持H264和MPEG4;圖像解碼JPEG。

1.3.6顯示子系統(DSS)

顯示子系統提供控制信號,這些信號是設備系統內存幀緩沖(SDRAM)與顯示設備連接時需要的,它支持硬件光標,所有的接口上具支持獨立的gamma曲線矯正,多緩沖,可編程顏色相位旋轉,顯示子系統允許低功耗顯示刷新和在正常與低優先級流水之間的仲裁。

顯示子系統由下面幾部分組成:

顯示控制器:對編碼存儲在內存里的像素數據進行讀并顯示,將overlay之一或流水線之一的輸出寫到系統內存中,顯示控制器有下面部分組成:

第一個主LCD輸出,送到MIPI DPI1.0 LCD像素接口,支持WUXGA(1920x1200),減少空時間。

第二和第三LCD輸出,送到MIPI DPI2.0 LCD像素接口,支持WUXGA(1920x1200),減少空時間。

三個視頻流水線,一個圖形流水線,一個回寫流水線。圖形流水線支持像素格式有:ARGB16-4444,RGB16-565,ARGB161-1555,ARGB32-8888,RGBA32-8888,RGB24-888,BITMAP(每像素1,2,4,8bit),允許進行色彩深度擴展選擇

回寫流水線:使用poly-phase濾波,獨立的水平和垂直重采樣(上采樣和下采樣),它支持可編程的色度空間轉換:將RGB24轉成YUV422-UYVY,YUV422-YUV2或YUV420-NV12或NV21,以及色度深度降低的選擇:從RGB24降到RGB16

三個LCD輸出,每個都有自己的overlay管理器,支持有效的矩陣顏色顯示(高達24bit的接口),不能在所有輸出上同時支持列出的最高分辨率。

一個TV輸出,具有專用的overlay管理器,支持HDMIV1.4a接口(1080p@60fps視頻和多通道音頻)

自己專屬的DMA引擎

高清多媒體接口(HDMI)編碼器,具有下面特征:

兼容HDMI1.4a和DVI1.0

1.3.7視頻處理子系統(VPE)

視頻處理引擎(VPE)模塊提供下面內存到內存操作的支持:

光柵讀或tiled YUV420coplanar。YUV422 coplanar、YUV422隔行視頻

對2個1080i@60fps視頻流去隔行

縮放輸入視頻到1080p(1920x1080)

色度上下采樣

VC-1范圍映射和范圍減少

色度空間轉換

寫最終視頻,格式有:YUV420coplanar(光柵或tiled)、YUV422 coplanar(光柵或tiled)、YUV422隔行coplanar(光柵或tiled)、YUV444單plane(僅光柵)或RGB888(僅光柵)

1.3.8視頻捕捉(VIP)

有三個視頻輸入端口(VIP)模塊,支持視頻捕捉功能:

VIP1和VIP2模塊,每個都支持:

2個獨立的24bit視頻端口,用于捕捉并行的RGB/YUV/RAW(或BT656/1120)數據,速率高達165MHz

2個獨立的8bit視頻端口,用于捕捉YUV/RAW(或BT656)數據,速率高達165MHz

VIP3模塊,支持2個獨立的16bit視頻端口,用于捕捉并行的RGB/YUV/RAW(或BT656/1120)數據,速率達165MHz。

每個VIP模塊還支持:

內嵌同步(多個源)和離散同步(單個源)數據接口模式

色度空間轉換或縮放

支持1920像素寬的輸入,帶縮放

支持3840像素寬輸入,色度上/下采樣,不帶縮放

支持更高分辨率,不縮放,色度也不進行上下采樣

內嵌DMA引擎,支持tiled(2D)和光柵尋址。

1.3.9 3D GPU子系統

3D圖形處理單元(GPU)子系統是基于ImaginationTechnology公司的POWERVR  SGX544子系統。它支持通用的嵌入式應用,GPU能同時處理不同數據類型,比如:像素數據、矢量數據、視頻數據和通用目的數據。

GPU子系統具有下面特點:

多核GPU結構:2個SGX544核,共享128KiB系統級cache

Tile-based deferred rendering結構

第二代通用縮放渲染引擎(USSE2),多線程引擎,包含像素和矢量渲染功能

呈現和文本加載加速器

使能移動、旋轉、轉動、縮放文本表面

支持RGB、ARGB、YUV422、YUV420格式

支持雙線性放大

支持源的色鍵

工業標準的API支持OpenGL-ES1.1和2.0

精細任務切換、負荷平衡和電源管理

可編程高質量圖像去鋸齒

雙線性、三線性、各向異性紋理濾波

高級幾何DMA驅動操作以使得CPU干預最少。

通過統一的內存架構(MMU),OS操作使用全虛擬內存尋址。

1.3.10 BB2D子系統

2D BitBlt(BB2D)圖形加速器子系統是基于Vivante公司的GC320核的,它具有下面的特征:

API支持:

OpenWF、DirectFB

GDI/DirectDraw

BB2D架構:

BitBlt和StretchBlt

DirectFB硬件加速

ROP2、ROP3、ROP4全alpha融合和透明操作

支持方形剪切

Alpha融合包括Java 2 Porter-Duff復合規則

90-,180,270-度旋轉

YUV-to-RGB色度空間轉換

可編程顯示格式轉換,帶14個源和7個目的格式

高質量9階32相位濾波器,用于對1080p圖形和視頻的縮放

單色擴展用于文本著色

32k x 32k坐標系統


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