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一種改進的TCP Westwood算法
2015年微型機與應用第15期
趙宇紅,劉海良,張曉琳
(內蒙古科技大學 信息工程學院,內蒙古 包頭 014010)
摘要: 無線網絡存在高誤碼率、帶寬變化大等特點,針對丟包類型多樣化、擁塞控制中參數(shù)設置既盲目又單一化等問題,提出了一種TCP Westwood(簡稱TCPW)的改進算法TCP-NW,該算法根據(jù)網絡中帶寬的利用率來區(qū)分丟包類型并細化擁塞情況,并據(jù)此對CWND(擁塞窗口)和SSTHRESH(慢啟動門限值)值進行調整。仿真實驗表明,TCP-NW算法在網絡時延、抖動、吞吐量等方面表現(xiàn)穩(wěn)定,對于無線網絡TCP的傳輸性能有較大的改善。
Abstract:
Key words :

  摘  要無線網絡存在高誤碼率、帶寬變化大等特點,針對丟包類型多樣化、擁塞控制中參數(shù)設置既盲目又單一化等問題,提出了一種TCP Westwood(簡稱TCPW)的改進算法TCP-NW,該算法根據(jù)網絡中帶寬的利用率來區(qū)分丟包類型并細化擁塞情況,并據(jù)此對CWND(擁塞窗口)和SSTHRESH(慢啟動門限值)值進行調整。仿真實驗表明,TCP-NW算法在網絡時延、抖動、吞吐量等方面表現(xiàn)穩(wěn)定,對于無線網絡TCP的傳輸性能有較大的改善。

  關鍵詞: 無線網絡;帶寬估計;擁塞控制;網絡仿真

0 引言

  隨著網絡技術飛速發(fā)展,網絡中信息量急劇增長,擁塞的問題也日趨嚴重,網絡出現(xiàn)擁塞時,如果處理不當,網絡通信就會嚴重受阻,使網絡處于一種接近癱瘓的狀態(tài)。作為網絡廣泛使用的傳輸協(xié)議TCP為網絡中的用戶提供了可信和健壯的端到端網絡數(shù)據(jù)通信服務,同時該協(xié)議一直備受大多數(shù)學者的關注,并取得了很多研究成果。如參考文獻[1]中提出了一種無線傳感器網絡中基于跨層優(yōu)化的擁塞控制算法;參考文獻[2]提出了基于背景流量變換的組播擁塞控制算法;參考文獻[3]中提出了一種高性能的TCP友好擁塞控制算法;參考文獻[4]中提出了一種基于自同步原則的擁塞控制方法;參考文獻[5]中提出一種基于雙包探測技術的TCP Westwood算法;參考文獻[6]提出一種基于非線性窗口增長的TCPW改進算法;參考文獻[7]中提出了一種Mesh網絡中基于區(qū)分服務的擁塞控制機制。這些算法都對TCP的擁塞控制機制從不同的方面作出了改進,但如何使得TCP協(xié)議更好地適應無線網絡環(huán)境特性,依然是一個重要的研究課題。

  TCPW協(xié)議是針對無線特點而設計的,相對于TCP Reno表現(xiàn)出了更好的性能。但是在無線網絡環(huán)境中TCPW協(xié)議無法區(qū)分丟包類型,即擁塞丟包和無線丟包(在網絡沒有出現(xiàn)擁塞時,也會出現(xiàn)丟包的現(xiàn)象,這時丟包原因往往由外界環(huán)境因素引起,使得網絡本身傳輸信道的信號衰弱或干擾,把這種數(shù)據(jù)包丟失稱為無線丟包),而且在擁塞處理中,參數(shù)的調整沒有區(qū)分擁塞程度而作統(tǒng)一的處理,這些問題導致網絡性能受到影響。本文根據(jù)TCPW協(xié)議存在的不足,提出了一種基于TCP的改進算法TCP-NW,算法通過測算網絡中帶寬及帶寬利用率,根據(jù)帶寬利用率來區(qū)分丟包類型并細化擁塞的不同場景,并據(jù)此對CWND和SSTHRESH值進行調整。仿真實驗表明該算法在一定程度上可以區(qū)分丟包類型及擁塞程度,較大程度上提高了TCP性能。

1 TCPW擁塞控制算法分析

  TCPW算法是專門針對無線網絡提出的一種擁塞控制算法,是在TCP Reno版本上改進而得,在一定程度上提高了網絡出現(xiàn)丟包時TCP的傳輸性能[8]。TCPW也是由“慢啟動”、“擁塞避免”、“快速重傳”和“快速恢復”四個部分組成。

  TCPW算法主要通過實時測量來估算網絡中的帶寬值,并利用帶寬估計值來調整CWND和SSTHRESH值以達到擁塞控制的目的。基本流程是,通過持續(xù)不斷地監(jiān)測TCP目的端返回的ACK速率,從而計算出單位時間內TCP發(fā)送端發(fā)送的分組數(shù)目和數(shù)據(jù)包大小,計算出網絡中的帶寬估計值[9-10]。當出現(xiàn)擁塞收到3個重復ACK或RTO超時時,SSTHRESH和CWND的賦值如下:

  1.png

  其中cuurent_bwe是帶寬估計值,size 是數(shù)據(jù)包的大小,min_rtt_estimate是測量中的最小RTT。

  在收到3個重復ACK時,CWND值設置為SSTHRESH的當前值,而超時的情況下,CWND值設置為1。

  TCPW算法的不足之處主要有以下幾個方面:

  (1)TCPW算法無法區(qū)分丟包類型。當網絡中出現(xiàn)丟包時,TCPW算法都會按照擁塞丟包來處理,而不區(qū)分是無線丟包還是擁塞丟包。

  (2)TCPW算法在處理丟包時具有盲目性且單一。主要體現(xiàn)在CWND和SSTHRESH值的調整上,在出現(xiàn)丟包時,不管丟包原因也不分擁塞程度,單純減小窗口值,降低數(shù)據(jù)的發(fā)送速率,這種處理會使得網絡帶寬利用率大幅度下降。

2 TCP-NW算法原理

  針對TCPW算法的不足,提出了一種改進算法TCP-NW,TCP-NW算法的步驟如下:

  (1)計算網絡帶寬估計值

  通過TCPW協(xié)議中的帶寬估計算法實時計算網絡中的帶寬估計值current_bwe,引入一個變量bwe_max,用于保存此過程中的current_bwe的最大值。

  (2)計算網絡帶寬利用率

  根據(jù)(1)中計算出的current_bwe和bwe_max的值,計算出網絡中的帶寬利用率。計算公式如式(2)所示:

  2.png

  其中,current_bwe為當前帶寬估計值,bwe_max為當前帶寬估計值中的最大值,α∈(0,1]。

  由于網絡中帶寬利用率較低時,網絡擁塞的可能性較小,如果網絡中此時出現(xiàn)了數(shù)據(jù)丟包,則認定為出現(xiàn)了無線丟包。此算法中α∈(0,1/4]時,認定為無線丟包。

  (3)分別對不同情況下的丟包作出相應處理

  當在無線網絡出現(xiàn)數(shù)據(jù)丟包時,根據(jù)計算出的網絡帶寬利用率來調整CWND和SSTHRESH值的大小。由于在網絡環(huán)境下丟包的原因主要有三個重復的ACK和超時,因此兩種情況下的調整如下:

  ①收到三個重復ACK

  當出現(xiàn)無線丟包時(此時網絡并沒有發(fā)生擁塞),如果按照式(1)計算,SSTHRESH值會過度減小,CWND進而減小,從而降低了數(shù)據(jù)發(fā)送速率,浪費網絡帶寬,改進后的重新計算公式如式(3)所示:

  3.png

  其中,α為當前網絡的帶寬利用率,計算公式如式(2)。

  式(3)雖然避免了在帶寬利用率較低時將SSTHRESH值過度減小的問題,但是在帶寬利用率較高時,依然存在此問題。為了解決此問題,將α值進行細化,重新計算公式如式(4)所示:

  4.png

  算法偽代碼如下:

  if(receive 3 dupacks){

  if(0<α≤1/4){

  null}

  if(1/4<α≤1/2){

  ssthresh=current_bwe*(1-α)/size/8;

  cwnd=ssthresh+3MSS;

  }

  if(1/2<α≤1){

  ssthresh=1/2*current_bwe/size/8;

  cwnd=ssthresh+3MSS;

  }}

  ②RTO(重傳計時器)超時

  當TCP發(fā)送端每發(fā)送一個報文時,為了防止數(shù)據(jù)包丟失,TCP發(fā)送端會啟動一個重傳計時器,如果發(fā)送端發(fā)送的數(shù)據(jù)包在計時器超時前沒有收到該數(shù)據(jù)包的確認ACK,就會重傳該數(shù)據(jù)報,而此時出現(xiàn)網絡擁塞的程度要比收到3個重復ACK時嚴重,不論α如何取值,此時統(tǒng)一設置CWND的值為1,SSTHRESH值的計算公式如式(5)所示:

  5.png

  算法偽代碼如下:

  if(RTO timeout){

  if(1/4<α<1/2){

  ssthresh=current_bwe*(1-α)/size/8;

  cwnd=1;}

  if(α≤1/4){null;}

  if(1/2<α<3/4){

  ssthresh=current_bwe*α/size/8;

  cwnd=1;}

  if(3/4<α≤1){

  ssthresh=1/2*current_bwe*(1-α)/size/8;

  cwnd=1;

  }}

3 TCP-NW算法的仿真實驗結果分析

  3.1 仿真實驗環(huán)境


001.jpg

  仿真網絡的拓撲結構如圖1所示。節(jié)點N0、N1為TCP發(fā)送端,節(jié)點R0、R1為中間路由節(jié)點,節(jié)點N2、N3為TCP接收端。節(jié)點N0到R0之間、節(jié)點N1到R0之間、節(jié)點R1到N2和節(jié)點R1到N3之間建立延時為3 ms、帶寬為10 Mb/s的雙向鏈路。在節(jié)點R0和R1之間建立延時為2 ms、帶寬為5 Mb/s的雙向鏈路,此鏈路作為瓶頸鏈路。節(jié)點N0向節(jié)點N2發(fā)送數(shù)據(jù),節(jié)點N1向節(jié)點N3發(fā)送數(shù)據(jù),節(jié)點N0和節(jié)點N2之間建立TCP背景業(yè)務,數(shù)據(jù)通信業(yè)務為FTP數(shù)據(jù)流,數(shù)據(jù)包大小為    1 000 packets。仿真實驗在仿真模擬工具NS2(Network Simulator Version2)下進行,NS2的版本為NS2.35[11]。

  3.2 仿真實驗結果分析

  實驗主要從端到端時延、抖動、吞吐量以及不同鏈路丟包率下平均吞吐量4個方面進行實驗結果的對比。各個對比實驗圖如圖2~圖4所示。

  圖2中delay-TCPReno、delay-TCPW、delay-TCP-NW分別為TCP Reno、TCP Westwood、TCP-NW三種算法下時延大小的變化值。從圖中可以看出TCP-NW算法下的時延值變化更加平滑,端到端的時延更小。

003.jpg

  圖3中jitter-Reno、delay-Westwood、delay-TCP-NW分別為TCP Reno、TCP Westwood、TCP-NW三種算法下的網絡抖動的變化值。從圖中可以看出TCP-NW算法下的抖動值變化幅度更加平滑,證明了網絡的穩(wěn)定性。

004.jpg

  圖4中throughput-Reno、throughput-Westwood、throughput-NW分別為TCP Reno、TCP Westwood、TCP-NW 算法下得到的系統(tǒng)吞吐的大小。通過仿真實驗結果可以看出,TCP-NW算法下的系統(tǒng)吞吐量最大。

  為了更好地驗證TCP-NW算法對于丟包類型的區(qū)分,分別在不同鏈路誤碼率實驗環(huán)境下對TCP Reno、TCP Westwood、TCP-NW三種算法進行了平均吞吐量的對比,如表1所示。

005.jpg

  表1中分別為TCP-Reno、TCPW、TCP-NW算法在無線丟包率分別為1%、2%、3%、4%的鏈路下的系統(tǒng)平均吞吐量,從中可以看出TCP-NW算法不同鏈路丟包率的情況下平均吞吐量最高,并且隨著無線丟包率的升高,TCP-NW平均吞吐量下降的程度最少,說明了TCP-NW算法在一定程度上可以區(qū)分出無線丟包和擁塞丟包。

  綜合仿真實驗結果表明,本文改進的TCP-NW算法能有效地改善無線網絡環(huán)境中因無線丟包而過多減小CWND和SSTHRESH值的問題,并可以在一定程度上區(qū)分無線丟包和擁塞丟包。在發(fā)生無線丟包時,不至于過多減小發(fā)送速率,從而更加充分利用網絡帶寬,很大程度上提高TCP的傳輸性能。

4 結論

  本文針對TCPW算法在無線網絡環(huán)境中存在的不足之處,提出了一種改進的TCP-NW擁塞控制算法。通過實時計算網絡中的可用帶寬,根據(jù)帶寬的變化來區(qū)分不同的丟包類型以及在不同類型的丟包情況下對CWND和SSTHRESH值進行調整。通過仿真實驗表明,與TCPW相比,TCP-NW算法在端到端時延、抖動性、系統(tǒng)吞吐量等方面性能都有提升,較大程度上提高了無線TCP的傳輸性能。

參考文獻

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