《電子技術應用》
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淺析在Authorware中多種方法制作循環動畫效果
2016年微型機與應用第05期
李丹1,謝景衛2
(1.大連經濟技術開發區中等職業技術專業學校 電工電子教研室,遼寧 大連 116600;   2.大連大學 素質教育基地,遼寧 大連 116622)
摘要: 在多年的多媒體教學中,使用Authorware這種多媒體集成軟件制作了不少作品,有些作品用的知識結構不同,但卻可以達到相同的效果。本文通過案例分析的方式,探究在Authorware中制作對象循環播放的動畫制作方法,可以靈活應用。
Abstract:
Key words :

  李丹1,謝景衛2

  (1.大連經濟技術開發區中等職業技術專業學校 電工電子教研室,遼寧 大連 116600;2.大連大學 素質教育基地,遼寧 大連 116622)

     摘要:在多年的多媒體教學中,使用Authorware這種多媒體集成軟件制作了不少作品,有些作品用的知識結構不同,但卻可以達到相同的效果。本文通過案例分析的方式,探究在Authorware中制作對象循環播放的動畫制作方法,可以靈活應用。

  關鍵詞:循環播放;動畫效果移動圖標;判斷圖標

0引言

  循環播放的動畫效果在各類多媒體作品中都有應用,這種動畫效果不僅使得作品生動、充滿活力,而且使動畫的感染力也大大增加,因此深受動漫設計者的喜愛。然而,當說到動畫時,很自然就想到了Flash這種專業的制作二維動畫的軟件,有關Flash動畫作品中的鼠標跟隨、循環播放等效果比比皆是,制作起來也很方便、簡單。但是,這里要介紹的卻是在Authorware中制作循環播放的動畫效果,同樣方便、同樣簡單,而且方法還不只一種,也都具有很強的感染力、活力和靈性。

  Authorware是一種基于流程線的多媒體集成軟件,它提供了許多系統變量和函數,用以根據用戶響應的情況,執行特定的功能[1]。可以通過這些系統變量、系統函數,制作出很多意想不到的動畫效果。這里要介紹的循環播放的方法之一,就用到了Authorware中提供的系統函數功能,它用了TRUE這個函數。TRUE函數和FALSE函數可以返回邏輯值。TRUE函數用于直接返回邏輯值TRUE,FALSE函數返回的是邏輯值FALSE。該類函數的設立是為了方便地引入特殊值。

  下面介紹兩種簡單的在Authorware中制作循環播放動畫的方法,只要熟練使用Authorware就可以掌握更多種方法,加以靈活運用,就可以舉一反三,制作出更多、更好、更富有創意的多媒體作品。

  下面以樹葉飄落的循環播放的動畫制作為例進行介紹。只要程序不退出,樹葉就會不停地按照設定好的路徑循環播放。動畫如圖1、圖2所示。

 

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  圖2動畫效果演示21使用移動圖標制作動畫的過程

  使用移動圖標制作一個這樣的動畫效果,只需要四步就可以了。程序執行過程如圖3所示。

  

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  第一步:放一個計算圖標到主流程線上,雙擊打開其輸入窗口,輸入:ResizeWindow(500,350),完成演示窗口大小的重新設置。設置窗口的值要根據所導入的Gif動畫的圖像大小來設置。如圖4所示。

  

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  簡單說明一下設置窗口大小的函數ResizeWindow(width, height)的作用。ResizeWindow重新設定當前窗口,使之與指定的width,height參數相符合。ResizeWindow只能用于計算圖標中,不能在表達式中使用或嵌入。ResizeWindow和系統變量WindowHeight、WindowWidth、WindowTop、WindowLeft一起工作,這四個系統變量提供當前窗口的規格和位置信息。

  第二步:導入背景圖片為Gif動畫。單擊插入菜單下的媒體,選擇“Animated GIF”,在彈出的對話框中選擇相應的Gif素材,導入。在主流程線上自動生成多功能圖標,背景圖片襯托出主題,在此僅起到美化作品。導入功能圖標的方法如圖5所示。用此方法還可以導入Flash動畫,只是在操作時要選擇“Flash Movie”。

  

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  第三步:導入一個樹葉的圖你。如圖6所示。為了讓作品的效果更好一些,對圖像的背景作了透明設置。

  

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  第四步:這是最關鍵的一步,在主流程線上放上一個移動圖標,設置移動對像為上一步的圖像樹葉;移動類型設置為指向固定路徑終點。這里一定要設置為終點,因為每一種移動類型中的參數都不同。調整樹葉飄落的路徑如圖7所示。

  

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  移動圖標屬性的設置如圖8。在指向固定路徑終點的移動類型參數中設置執行方式:等待直到完成;在“移動當”中輸入“TRUE”,這里的TRUE很重要,它是完成循環動畫效果的關鍵。TRUE函數用于直接返回邏輯值TRUE,FALSE函數返回邏輯值FALSE。該類函數的設立是為了方便地引人特殊值,在這里表示只要值為真就一直執行下去。時間設置為5 s。

  

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  至此,使用移動圖標制作動畫的循環效果已經完成了。下面介紹一下第二種方法,它也同樣很簡單。

2使用判斷圖標制作動畫過程

  使用判斷圖標制作這樣的一個動畫效果,要比之前使用移動圖標制作循環動畫效果多兩步,那也只需要六步就可以了,也一樣的簡單明了,而且只要掌握這種方法,就會衍生出多種制作靈感,作出更意想不到的特效。使用判斷圖標的程序執行過程如圖9、圖10所示。

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  它的前三步的制作方法與第一種方法相同,在流程線上再添加一個計算圖標[2],雙擊打開其輸入窗口,輸入:ResizeWindow(500,350),完成演示窗口大小的重新設置。同樣設置窗口的值要根據所導入的Gif動畫的圖像大小來設置。再單擊插入菜單下的媒體,選擇“Animated GIF”,在彈出的對話框中選擇相應的Gif素材,導入。在主流程線上自動生成多功能圖標。然后導入一個樹葉的圖像。

  第四步:這一步的要求也不那么嚴格,只要設置出樹葉的移動路徑就可以。在主流程線上放置一個移動圖標,設置移動對象為上一步的圖像樹葉;移動類型設置為指向固定路徑終點或者指向固定路徑任意點均可;這里只要樹葉飄落的路徑。調整樹葉飄落的路徑,時間設置為5 s。其他參數默認即可。

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  第五步:放一個群組圖標到主流程線上,將顯示圖標‘樹葉1’和移動圖標‘路徑1’拖放到群組圖標下,將其歸類為‘葉動’。如圖10所示。

  第六步:這是這種方法中最關鍵的一步,在主流程線上放上一個判斷圖標(在有些教材中也把它漢化成決策圖標),將上步中的群組圖標拖放到它的右側,在判斷圖標的屬性中設置重復,直到單擊鼠標或按任意鍵。如圖11所示。

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  至此第二種方法也完成了,這種方法雖然在設計階段多了兩個步驟,但是每一步中的操作與設置都非常簡單,易懂。很容易上手。

3結束語

  上面介紹了兩種方法,希望能提供一些啟發,通過動手實踐一定能發現更多的方法。

參考文獻

  [1] 趙佩華,眭碧霞. 多媒體技術應用[M]. 北京:高等教育出版社,2006.

  [2] 范翠香.Authorware7中多級菜單的實現方法研究[J].微型機與應用,2014,33(21):64-64,68.


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