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基于DDRAM控制IP的I/O設計

2020-07-05
來源:與非網(wǎng)

    為了兼具可擴展性和數(shù)據(jù)處理速度,對于各種應用,如圖像數(shù)據(jù)偵錯、視頻數(shù)據(jù)壓縮、音頻數(shù)據(jù)增益、馬達控制等,可編程數(shù)據(jù)處理模塊(Programmable Data Processing Module)是時勢所需。

    在處理的數(shù)據(jù)量越來越大的情況下,所需的內(nèi)存容量隨之增大,以往的先進先出隊列(First-In-First-Out, FIFO)無法滿足其高速度與大容量的需求,許多硬件工程師開始考慮使用 DRAM 的可能性。

    DRAM 具備可快速存取、可依照設計者規(guī)劃使用空間、大容量等優(yōu)點,但是內(nèi)存數(shù)組需要重新充電,而雙倍數(shù)據(jù)速率同步動態(tài)隨機存取內(nèi)存( DDR SDRAM)有數(shù)據(jù)相位同步等不易控制的問題,不如 FIFO 使用方便。因此,在使用 FPGA 進行設計時,搭配其供貨商所提供的 RAM 控制 IP,再加上硬件工程師所開發(fā)的控制邏輯,是當前數(shù)據(jù)控制存取的發(fā)展趨勢。

    本文的構(gòu)想是在此 DRAM 控制 IP 上增加一層包裝(Wrapper),使之擁有 FIFO 接口,具有多端口內(nèi)存存取控制(MPMA: Multi-Port Memory Access)功能。既可以保持大容量、存取速度快等優(yōu)點,也可增添 FIFO 接口容易的優(yōu)點。在設計過程中,DRAM 空間可隨設計師的定義而擁有更高的彈性。如圖 1 所示,此 DRAM 擁有兩個寫入端口和兩個讀出端口。對于每個寫入端口,其數(shù)據(jù)可以從起始地址連續(xù)寫入,直到結(jié)束地址之后,再從起始地址繼續(xù)寫入,形成循環(huán)式(Circular)寫入方式。對于每個讀出端口,其數(shù)據(jù)的讀出可使用類似于循環(huán)寫入的方式,而且只要寫入到內(nèi)存的數(shù)據(jù)數(shù)量比讀出的數(shù)據(jù)數(shù)量多,即是合理的類 FIFO 存取方式。    

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    圖 1 有兩個寫端口和兩個讀端口的 DRAM 控制槽

    MPMA 如何應用于數(shù)據(jù)處理模塊

    在許多需要對大量信息進行運算處理的應用中,需要極大的緩存,與一個 4KB FIFO 的價格相比,買一個 32Mb 的 DRAM 更合適些。不過,其復雜的存取控制是一大問題。所以在編寫 FPGA 的 HDL 算法時,可利用 FPGA 供貨商所提供的 IP 構(gòu)成解決方案。

    對于所需處理的數(shù)據(jù)量重復性較高的應用,例如圖 2 所示的圖像原始數(shù)據(jù)用圖像偵錯處理算法來偵測 P4 點是否錯誤,需要將它周圍的 8 個點當作參考數(shù)據(jù)來對比,若使用 FIFO,可能無法同時存取到此三條線(Line)的數(shù)據(jù),所以使用 DRAM 存取大量的數(shù)據(jù)。

    

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    圖 2 圖像原始數(shù)據(jù)點數(shù)組

    由于 DRAM 的控制方式比較復雜,每存取一次就要重新計算其欲存取的數(shù)據(jù)地址,根據(jù)其數(shù)據(jù)地址的連續(xù)性,可在圖像原始數(shù)據(jù)寫入后,分為三個端口以連續(xù)地址的方式讀出。如圖 2 所示,第一端口連續(xù)讀出 P0、P1、P2,第二端口連續(xù)讀出 P4、P5、P6,第三端口連續(xù)讀出 P8、P9、P10,則可以完成 P5 點偵錯的計算;而在計算 P6 點是否出錯時,第一端口只要再讀出 P3,第二端口讀出 P7,第三端口讀出 P11,就可以完成計算前數(shù)據(jù)的完備,大大提高了數(shù)據(jù)的使用率,采用連續(xù)讀取的機制,不用在每次計算前計算數(shù)據(jù)地址,只要每一端口均先連續(xù)讀取數(shù)據(jù)即可完成,也降低了 DRAM 控制的復雜度。

    MPMA 的實現(xiàn)

    下面以 Altera MegaCore IP Generator 產(chǎn)生的 DDR DRAM 控制器為例,再加上自創(chuàng)的 Wrapper 邏輯,構(gòu)建一進(32 位進)一出(8 位出)的 MPMA 存取端口,圖 3 為其方塊架構(gòu)圖。

    

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    圖 3 一進一出的 MPMA 存取端口

    在此架構(gòu)中,Altera DDR DRAM 控制與寫 / 讀 wrapper 間的數(shù)據(jù)帶寬為 64 位,而通過 wrapper 邏輯,更可自由地編寫輸入與輸出帶寬。在寫 / 讀 wrapper 中,數(shù)據(jù)的地址計算采用累進式累加方式,其存取接口類似于 FIFO 的存取,因而更容易實現(xiàn)大容量數(shù)據(jù)的存取。

    

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    每個 wrapper 中有一個小容量的 FIFO、封裝(packing)/ 反封裝(un-packing)機制以及地址累進計數(shù)器。FIFO 用于調(diào)節(jié)使用者接口與 DRAM 頻域的差異;封裝 / 反封裝機制用于將輸入 / 輸出接口數(shù)據(jù)總線寬度調(diào)整至與 DRAM 控制 IP 接口相同的水平,以利于提高寫入 / 讀出 DRAM 數(shù)據(jù)的效率。地址累進計數(shù)器是每個 wrapper 的 DRAM 地址產(chǎn)生器,只要寫入 wrapper 里的計數(shù)器數(shù)字大于讀出 wrapper 里的計數(shù)器,則所讀出的必為先前已經(jīng)寫入 DRAM 里的合法數(shù)據(jù),不會存取到錯誤地址的數(shù)據(jù)。

    MPMA 提高效率

    以圖 2 的點 P5 為例,若不使用 wrapper,則此點數(shù)據(jù)會被寫入 1 次,而在運算的時候被讀出 1(當作主要運算點)+8(當作參考數(shù)據(jù)點)次。當一幅有 n 點數(shù)據(jù)的圖像需要做偵錯處理時,則需要 n*(1+1+8)次的數(shù)據(jù)存取,還不包括地址計算所造成的延遲。

    當使用一進三出的 MPMA wrapper 時,P5 點只需要被寫入 1 次,而在運算的時候被讀出 3(3 個讀 wrapper 各需要讀取 1 次)次,則同樣的 n 點數(shù)據(jù)作完偵錯處理只需要 n*(1+3)次的數(shù)據(jù)存取,并且采用累進式的 DRAM 地址計算,不需要花費額外的延遲時間。由此可知,MPMA 設計可提高 2 倍以上的數(shù)據(jù)存取效率。

    

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