主要業務是仿真
整個制造業產品生命周期中,從產品設計到產品生產加工,最后檢測與試驗,都在計算機三維虛擬環境下進行,這就是虛擬制造,它連接人類知識與現實制造的橋梁,好處也是顯而易見,比如,公司培訓,主要是并不需要設備;極大降低成本,縮短開發周期;打破地域限制,只需一副眼鏡客戶可實時在生產線觀察自己的產品進度。
加快工業4.0進程
事實上虛擬現實眼鏡誕生在上個世紀60年代,它的本質就是一種人機交互方式,這種交互方式比大家熟知的人機界面更加具有沉浸性、實時的交互性,同時還可伴有觸覺、嗅覺等。
有人說工業4.0是一種變革,但是也有一部分人更傾向于“進化”,其實我認為后者可能更準確,今天我們講工業4.0這座“大廈”的九大核心技術中包含虛擬現實,這絕對不是一種突變的結果,而是從工業3.0慢慢演變過來的。
從這張圖中可以看出這九大技術之間存在某種邏輯關系,當然他們都是共同成長、進化起來的,但是它們各自都有巨大的商業價值。就像兩個修路隊從不同方向修同一條路,最終必然相遇,并分享勞動成果。
一個全新的入口--虛擬現實眼鏡
一個龐大的工業體系會洞開一個全新的入口,并將慢慢取代其他入口,這種方式就是虛擬現實。伴隨機器換人熱潮,眾多職業將會一去不復返,在一個制造業內部未來或許只需要兩種人,即CEO與研發者,而工廠與研發人員之間的聯系就是虛擬現實眼鏡,是唯一的通道,其他通道會關閉,比如現在的制圖員,未來制圖這工作不會存在,意識可以直接反饋給車間機器(這需要計算機科學、物理學與人類腦科學等的融合),無需CAD更不需要鉛筆,因此從社會學角度講虛擬現實無疑加快了社會的分工協作,一個企業的各個部門會分崩瓦解,形成更加專業的公司,比如人力資源公司,財務公司,企業策劃咨詢公司等,原來都是一個公司的某個部門,并最終又一次媾和。