本報記者 劉靜
在目前市面上的AR或VR頭盔中,多數主流產品都采用了博世的傳感器。例如三星Gear VR眼鏡,內置了博世慣性測量單元BMI055,實現了頭部運動跟蹤的功能;谷歌Daydream VR眼鏡及Pixel手機,內置了博世慣性測量單元BMI160和大氣壓力傳感器BMP285,實現了屏幕方向和動作控制。
對于AR/VR頭盔來說,傳感器需要有什么樣的特殊需求?在近日的上海慕尼黑電子展上,記者采訪了博世(中國)投資有限公司業務總監謝秉育。
謝秉育指出,VR/AR眼鏡需要的是輕便型的產品。第一,體積不能太大。第二,能耗要低,保證續航能力,長時間使用。目前,博世提供了不同定位的產品線,包括比較專注于省電的、比較專注于性能的,提供給客戶做設計開發。
他表示,AR/VR產品所需要的傳感器確實跟普通消費電子產品需求不同。比如,它對陀螺儀或是加速度傳感器的精準度要求更高。手機等產品是通過里面的陀螺儀及加速度傳感器來實現應用,但這些應用不會使人產生身體上的不適感。然而,AR/VR由于是眼鏡形態,一旦速度太慢、沒跟上用戶的運動速度,就會使用戶產生眩暈感,體驗感糟糕。
“這需要一個效能比較好、高精準度的陀螺儀及加速傳感器產品來解決這個問題。而且不僅是需要硬件,還需要軟件搭配。”謝秉育說。
博世為AR/VR產品提供了軟件和硬件預先優化,讓用戶在戴上AR/VR眼鏡時,不會看到晃來晃去的圖像。“必須有性能很好的硬件結合優化過的軟件,使得眼鏡中看到的畫面非常順暢,用戶停下來的時候,畫面也不會搖搖晃晃。”
來源: 責任編輯:劉靜
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